Was genau ist in VCV Rack gelandet?
Battalion war als hybride, generative Drum-Machine längst ein Begriff: gestartet als Desktop-Plug-in, vertrieben über Plugin Alliance, hat sie sich den Ruf einer der mächtigsten und experimentellsten Software-Drum-Machines überhaupt erarbeitet. Jetzt hat Unfiltered Audio sie für VCV Rack neu gebaut, die quelloffene Modular-Umgebung, wo sie nicht als ein monolithisches Plug-in ankommt, sondern als fünf dedizierte Module.
Der Preis fällt Produzenten zuerst auf. Jedes Modul kostet 10 US-Dollar, oder du nimmst das komplette Bundle für 30 US-Dollar. Das ist eine ganz andere Ansage als ein einzelnes geschlossenes Plug-in: Du holst dir eine Engine nach der anderen, lässt sie in einen Patch fallen und entscheidest über den Rest, sobald sie neben allem anderen in deinem Rack läuft.
Was steckt wirklich in der Engine?
Battalions Reiz lag immer in der Bandbreite ihrer Drum-Synthese-Methoden. Das ist keine simple Emulation einer analogen Bassdrum mit nur einem Trick. Sie trägt einen tiefen, experimentellen Satz an Synthese-Ansätzen, um Percussion von Grund auf zu bauen, und koppelt sie mit eingebauten Effekten, darunter ein Shatter Delay und ein Headspace Reverb. Für House und Techno zählt das, denn die interessante Drum-Arbeit wohnt selten allein in der Bassdrum. Sie wohnt in den Hats, den Clicks, der Glasscherben-Percussion und den Fahnen, und eine Engine, die experimentell statt brav gedacht ist, ist genau die Quelle dieser Texturen.
Fünf kleine Module zu je zehn Dollar sind eine niedrige Einstiegsschwelle für eine derart tiefe Engine, und du baust dir nur die Teile zusammen, die ein Patch wirklich braucht.
Warum ändert das 4ms Meta Module die Geschichte?
Hier ist der Teil, der aus einem Software-Update etwas Größeres macht. Weil Battalion jetzt als VCV-Rack-Module existiert, lassen sich dieselben Engine-Blöcke ins 4ms Meta Module laden. Das Meta Module führt VCV-Rack-Patches als Hardware aus, was bedeutet, dass die Drum-Engines von Battalion jetzt auf physischen Eurorack-Systemen laufen, nicht nur in einem Computer.
Dieser Übergang von der Software in ein Hardware-Modular-Rig ist das wirklich Spannende. Ein Produzent, der ein Kit in Software baut, kann dieselben Engines in ein Case auf der Bühne tragen, mit Reglern, Patch-Kabeln und CV statt einer Maus. Die Grenze zwischen dem Plug-in, das du am Schreibtisch programmierst, und dem Eurorack-Rig, mit dem du spielst, wird deutlich dünner.



